¿Cómo se juega el cigarrillo 43
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¿Cómo se juega el cigarrillo 43

¿Cómo se juega el cigarrillo 43

[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se juega 1 2 3 pollito inglés

UN, DOS, TRES, EL ESCONDITE INGLÉS

El jugador que el «pollito inglés» vea moviéndose deberá retroceder hasta el punto de partida inicial. El jugador que llega primero hasta donde está situado el «pollito inglés» sin que lo haya visto moverse gana el juego y hace de «pollito inglés».

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se llama el juego del pollito inglés en inglés

El juego del Pollito inglés en inglés.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Por qué se llama escondite inglés

Fácil y comprensible. Así que la razón por la que se utiliza este nombre para el juego es que parece ser que la serie se tradujo desde el inglés y no desde el coreano, y en lugar de adaptarlo y que quedara como escondite inglés, se hizo una traducción literal.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se juega al mata pollos

Los matapollos solo pueden golpear a los pollos por debajo de la cintura. El balón se puede lanzar, pero no puede botar antes de tocar al pollo. Si el jugador al que va a golpear el matapollos coge el balón en el aire (sin que bote en el suelo), cada uno mantiene su rol.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se juega a contar hasta 21

El conteo debe estar en secuencia del 1 al 21. Cada participante toma un turno y puede contar HASTA 3 números cada vez (puede elegir menos si lo desea) hasta llegar al participante que diría '21'. Ese participante sería la persona que está fuera.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se juega el juego del pañuelo

La persona con el pañuelo dirá en voz Page 2 alta un número, y entonces, el miembro de cada equipo que tenga dicho número deberá correr para coger el pañuelo y llevarlo de vuelta al lugar en el que estaba. El primero que lo consiga gana la ronda, quedando el participante del equipo contrincante sin punto.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se juega al juego de las cuatro esquinas

Eliges a cuatro personas para que se pongan en el ángulo de las esquinas y uno más para que se ponga en medio. En total son 5 personas. Tienes que cambiar de lugar con tu compañero de a lado y evitar que te atrape la persona del medio.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se juega el lobo astuto

Se elige al jugador que representará el papel de zorro. Éste tiene que alejarse de los demás. Los otros jugadores se acercan sigilosamente al zorro por detrás e intentan tocarle la espalda antes de que éste se dé la vuelta para intentar atraparlos.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo es el juego del gato y el ratón

Se elige a dos participantes, uno o una será el ratón y el otro u otra será el gato. Todos los y las demás participantes formarán un círculo tomados de las manos. Seguidamente se realiza el diálogo entre el gato y el ratón. Luego el ratón sale corriendo y procurará no ser atrapado por el gato.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se juega el pato y el ganso

Una persona es el "ganso" y el resto son "patos". El ganso camina por afuera del círculo, dándoles golpecitos en la cabeza a los patos y diciendo "ganso". El jugador le toca la cabeza a uno de los participantes y grita "¡Ganso!". El pato seleccionado se levanta y corre al ganso alrededor del círculo.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se juega el truco gallo

El truco puede jugarse de a dos, tres, cuatro o seis personas. Cuando hay más de dos jugadores, se juega en equipos de dos o tres integrantes. Cuando se juega de a tres, se llama “truco gallo” y cada participante suma puntos de manera individual, mientras que juegan dos oponentes contra uno de manera rotativa.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se juega a las 31

¿Cómo jugar a las cartas Veamos: el objetivo del juego de cartas 31 es formar una mano con tres cartas del mismo palo que sume 31, o acercarse lo máximo posible a esta cifra. Gana la partida quien sume 31 o más se acerque, y el jugador cuya mano más se aleje de 31, pierde una de las tres vidas que tiene cada jugador.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo ganar el juego del 1 al 20

Puede ser útil escribir todos los números desde el 1 hasta el número final y luego encerrar en un círculo los números ganadores . Los números ganadores del juego original de contar hasta 20 son 4, 8, 12, 16 y el mismo 20. Por lo general, es más fácil descubrir primero que 16 es un número ganador y luego trabajar hacia atrás para encontrar el resto.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se juega el juego de los pies quietos

El jugador nombrado debe recoger el balón antes de que bote en el suelo y los demás jugadores deberán alejarse del círculo lo más lejos posible. Cuando el jugador nombrado recoge el balón dirá ¨pies quietos¨ y los demás jugadores no podrán moverse más.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cuál es el juego del pañuelo

El juego del pañuelo o marro pañuelo​​ es un Juego de persecución para niños, en el que los equipos intentan atrapar un pañuelo (bandera u otro elemento) sin ser pillados. Es un juego que se presta bien para ser dirigido por un profesor o un adulto que vigile dar las mismas oportunidades a ambos equipos y jugadores.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se juega el juego de derribar castillos

Juego «Derribar Castillos»

Cada equipo posee unos cinco o seis balones y deben intentar derribar los «castillos» (ladrillos) del campo contrario. El primer equipo que lo consiga gana un punto. Reglas: No se puede defender poniéndose delante del «castillo» (ladrillo).

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se juega a la cola del zorro

Juego clásico de Educación Física adaptado de Baloncesto. Los participantes llevan un pañuelo o un peto enganchado a su cintura y deben evitar que los demás jugadores le cojan su cola de zorro. Mientras, deberá conseguir quitársela a los rivales.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se juega a ponerle la cola al burro

2-Ponle la cola al burro

Consiste en lo siguiente: uno de los niños/as tiene los ojos vendados, los demás deben darle instrucciones para que ponga un sticker (o similar) en un dibujo de burro que previamente deberás pegar en la pared. El ganador será el niño que más cerca se encuentre del lugar indicado.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se juega el pan y queso

Juego n°1: Pan y Queso.

Se debe colocar un pie, delante del otro, recorriendo la línea imaginaria que los separa, moviendo los pies uno a la vez. Un participante dirá: “pan” y el otro dirá: “queso” cada vez que apoyen alguno de sus pies sobre la línea imaginaria que los separa.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se juega el juego del huevo podrido

29- EL HUEVO PODRIDO Los jugadores se sientan en el suelo, en ronda. Uno de ellos , con un objeto que representa al huevo, corre alrededor de la rueda , mientras todos cantan : Jugando al huevo podrido se lo tiro al distraído. Si el distraído lo ve, ese huevo se lo tira a Ud.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se juega al pato a caballo

Actualmente se enfrentan dos equipos de cuatro jugadores cada uno, numerados del 1 al 4, que buscan apoderarse del pato mediante pases y combinaciones, eludiendo a sus adversarios y encestándolo en un aro de un metro de diámetro. Los jugadores pueden recoger el pato cuando se encuentra en el suelo.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se juega el juego de la rueda de San Miguel

Los niños se toman de la mano para formar un corro y uno se coloca en el centro. El corro gira cantando y cada vez que lleguen a «que se voltee (nombre) de burro», el que está en el centro enseña a un niño y éste se voltea. El juego sigue hasta que todos los niños se hayan volteado hacia afuera.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se hace el truco o trato

Los niños tendrán que ponerse delante de la puerta, tocar y esperar a que abra el vecino. Una vez haya abierto, tendrán que gritar ¡Truco o trato! El vecino tendrá que escoger una de las opciones, aunque la más común es intercambiar caramelos por trato.

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se juega el gallo y la gallina

Las dos niños o niñas, se colocan de frente a una distancia s aproximadamente tres metros, los niños irán avanzando en línea recta diciendo “gallo” y al mismo tiempo adelantando su pie derecho del pie izquierdo y el otro contendiente, diciendo: “gallina” y haciendo lo mismo con sus pies, adelantando su pie derecho del …

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[wpremark preset_name=”chat_message_1_my” icon_show=”0″ background_color=”#e0f3ff” padding_right=”30″ padding_left=”30″ border_radius=”30″] [wpremark_icon icon=”quote-left-2-solid” width=”32″ height=”32″] ¿Cómo se juega a las 7 30

El juego consiste en obtener siete puntos y medio, o acercarse a ello lo más posible. Las cartas valen tantos puntos como su valor facial, excepto las figuras, que valen medio punto. Uno de los jugadores ha de actuar de Banca, el cual puede venderla al jugador que desee por la cantidad que crea justa.

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